sunnuntai 20. tammikuuta 2019

FIFA19-kritiikkiä

Kirjoitin loppuvuodesta 2018 oman FIFA19-arvioni joka perustui siihen astiseen kokemukseeni FIFA19:a sekä pelin aikaisemmista versioista joista minulla on kokemusta: FIFA18:a, FIFA17:a ja syksyllä hieman myös FIFA13:a (Playstation3:sen versiosta). Kun uutuudenviehätys oli syksyllä vielä, teki se ehkä joiltain osin sokeaksi osalle pelin puutteille, joita olen huomannut nyt hieman myöhemmin kun kokemusta pelistä on enemmän tullut ja tuo uutuudenviehätys on hieman karissut vaikka peli edelleen innostaa ja siitä löytää joka päivä uusia mielenkiintoisia puolia. Tuo aiemmin kirjoittamani arvio löytyy aiemmista blogikirjoituksista joten sen voi lukea sieltä. Tässä pyrin olemaan menemättä siihen mitä siellä kirjoitin ja käsittelemään asiaa täysin tämän hetken näkökulmasta. En kuitenkaan kirjoita nyt varsinaista jäsenneltyä arviota eri osa-alueiden kautta vaan pohdin kriittisesti peliä sitä mukaan kun tässä kirjoitan. Siksi teksti voi olla paikoitellen vaikealukuista, koska saatan hyppiä asiasta toiseen. En ole edes ennen tämän kirjoittamista lukenut tuota loppusyksystä kirjoittamaani arviota joten on mielenkiintoista lukea mitä mieltä olin pelistä silloin ja mitä nyt. Osa näkemyksistä voi olla samoja ja osa ei.

Tällä hetkellä siis edelleen pidän pelistä ja jaksan sitä pelata samalla innolla mitä aiemmin. FIFA19 on mielestäni monilta osin onnistunut peli ja peli on selkeästi parantunut kaikista aiemmista versioista mitä olen tästä pelistä pelannut. Käytän tässä pohdinnassa myös vertailukohtana Konamin Pro Evolution Socceria josta minulla on myös kokemusta jonkin verran. Yleisesti voisin todeta, että FIFA19 ja Pro Evolution Soccer ovat molemmat hyviä pelejä ja molemmissa on asioita joita toisessa voisi olla paremmin. Näihin palaan tarkemmin myöhemmin.

Kun olen nyt pelannut FIFA19;a ehkä ensimmäinen asia mikä voisi pelissä olla paremmin on onlinepeleissä luovuttamisen mahdollisuuden minimointi. Olen itsekin asiaan syyllistynyt kun selvässä tappioasemassa on mennyt hermot joten ymmärrän hyvin miksi liian usein sitä tapahtuu (ei läheskään joka pelissä mutta suhteessa oikeaan jalkapalloon järkyttävä määrä joka ei oikeassa jalkapallossa olisi mahdollista edes FIFAn/UEFAn sanktioiden pelossa). Edelleen joko kolmen oman maalin tekeminen, yhteyden katkaisu tai Forefit-painikkeen painaminen on liian helppo ratkaisu kun tappiotilanteessa ottaa päähän, Pitäisi vetää henkeä hetken ja jatkaa sitkeästi. Toki tämä ei sinänsä ole pelin vika että ihmiset luovuttavat pelin kesken, mutta peli mahdollistaa sen liian helposti ja liian pienillä sanktioilla (nykyään vain kolikkomäärät tulevista otteluista putoavat ja toki ottelun häviää sekä Skill Rating-putoaa). Suuremmat sanktiot esimerkiksi sarjatason putoaminen tuon ottelun jälkeen tai viikon pelikielto onlinepeleihin voisi nostaa ihmisten kynnystä (myös minun) tehdä tuota. Omalla kohdallani tuo on vähentynyt, mutta silti kynnys on liian matalalla edelleen. Pro Evolution Soccerissa ymmärtääkseni jokaisella pelaajalla näkyy rating johon vaikuttaa myös tuo kuinka usein luovuttaa pelejä ja tuo taas vaikuttaa vastustajien määräytymiseen matchmakingissä eli usein luovuttaneet eivät pelaa pelaajia vastaan joilla tuo kirjainluokitus on mahdollisimman korkea. En ole täysin varma tästä, mutta noin olen ymmärtänyt. Lisäksi Pro Evolution Soccerissa onlinepelien määrä itselläni on aivan minimaalinen kuten myös muiden pelien joten kokemusta siitä kuinka tuo systeemi hillitsee luovuttamista ei omalla kohdallani ole Pro Evolution Soccerista, Ja koska siinä onlinepelit olen kaikki hävinnyt niin eipä vastustajalla ole ollut tarvetta luovuttaa. Kuitenkin joku tuontyyppinen systeemi sopisi FIFAankin. Olen kuitenkin kokeneemmilta Pro Evolution Soccerin pelaajien kirjoituksista ymmärtänyt että tuollainen systeemi siellä on käytössä (olen itsekin nähnyt kirjainluokitukset ja tuntuu loogiseltä että niiden merkitys olisi juuri tämä). Kuitenkin FIFAssa oman kokemukseni mukaan luovuttaminen pitäisi jatkossa tehdä sellaiseksi että kynnys siihen olisi mahdollisimman korkea. Nykyäänkin tosin Division Rivalsissa pisteitä FUT Championsiin pääsyyn ei saa mikäli luovuttaa eikä myöskään viikkokisan rankingpisteitä. Skill Rating putoaa (kuten myös tappioissa loppuun asti pelatuissa otteluissa)  ja tuo aiemmin mainittu kolikoiden määrä putoaa tulevissa peleissä. Tuo ettei FUT Champions/viikkokisan pisteitä saa luovuttaessa on hieman hillinnyt asiaa FIFA18:a verrattuna mutta mielestäni lisäpanostusta asiaan tarvitaan EA:ltä. Toki FUT Championsissa harvemmin luovutuksia tapahtuu (kuten itsekään en siellä vielä ole luovuttanut katkaisemalla yhteyttä tai tekemällä kolme omaa, kaksi omaa olen tehnyt mutta peli ei ole siitä katkennut) sekä pelimääriin nähden toki vähän Division Rivalsissa mutta oikeaan futikseen suhteutettuna liian suuri määrä.

Toinen asia mikä FIFA19:a hieman vähentää realistisuutta on saksipotkujen yleisyys pelissä. Niitä tulee nappeja sopivasti painelemalla keskikentälläkin jossa oikeasti kukaan ei yritä saksipotkua. Lisäksi kaukolaukaukset uppoavat verkkoon oikeaan futikseen nähden liian usein ja muutenkin suhteessa oikeaan futikseen puolustaminen on liian vaikeaa ja hyökkääminen vastaavasti liian helppoa. Konetta vastaan on taas päinvastoin pääsääntöisesti oman kokemukseni mukaan. Tuntuu, että uusimmassa FIFAssa on suurempien myyntilukujen toivossa tingitty hieman realistisuudesta näyttävyyden aikaansaamiseksi sekä maalimäärien lisäämiseksi. Itse osaan melko hyvin puolustaa joten omissa peleissäni niiden määrään nähden maalijuhlia ei ole merkittävästi, mutta yleisesti ottaen niin minunkin kuin vastustajien kaukovedot rangaistusalueen rajalta ja sen takaa menevät mielestäni oikeaan futikseen nähden liian usein maaliin. Vertailukohtana tässä on aiemmat FIFAt (18 koko kauden ajalta sekä lyhyt kokemus 13- ja 17-versioista) joista minulla kokemusta sekä Pro Evolution Soccer. Aiemmissa FIFA-peleissä ehkä maalinteko on vaikeampaa ja puolustaminen vastaavasti helpompaa kuin uusimmassa. Pro Evolution Soccerissa mielestäni sen kokemuksen perusteella mitä minulla on pelistä osittain pelitilanteet ovat realistisempia mitä uusimmassa FIFAssa. Pro Evolution Soccerissa kaukolaukausten saaminen maalia kohti niin että maalivahdilla on vaikeuksia torjua tai puhumattakaan maalista ylänurkkaan on selvästi mielestäni FIFAa vaikeampaa. Myös pallo pomppii PESissä hieman arvaamattomammin ja muutenkaan pelissä ei ole yhtä helppo saada palloa sinne minne haluaa vaikka FIFAssakin siihen saa manuaaleilla lisää vaikeutta. Riittävän vaikeaa se toki FIFAssakin on erityisesti nopeatempoisissa onlinepeleissä ja jos vastustaja osaa asian hyvin ja tekee maalin niin paineessa maalinteko FIFAssakin kyllä on vaikeaa. Kuitenkin mielestäni verrattuna oikeaan futikseen on maalinteon helppoutta ja maalimäärien nostoa sekä puolustamisen vaikeutta nostettu näyttävyyden lisäämiseksi. Silti haastava peli FIFA on tästäkin huolimatta erityisesti onlinemaailmassa jossa on useita todella taitavia pelaajia ja pelitempo on nopeaa joten oli päällä manuaalit tai ei niin pelaaminen silti vaatii tiukkaa keskittymistä ja onnistumisia maalinteossa sekä tarkkaa puolustamista. Toki PESissä kokemukseni perustuu huomattavasti FIFAa pienempiin pelimääriin mutta jonkinlainen tuntuma ja vaikutelma silti minulla on Pro Evolution Soccerista 18-versiosta.

Edelleen parasta mielestäni FIFAssa on ottelutapahtuman realistisuus oikeine pelaajineen ja valmentajineen sekä yleisö ympärillä, stadionit, selostajat (vaikka toistuvat fraasit ärsyttävät englanninkielisessä selostuksessa jossa ne ymmärtää) ja niin edelleen. Lisäksi normipelimuodossa Career-pelimuoto on mielestäni onnistunut jossa luodaan valmentaja ja valitaan oikea joukkue jota manageroidaan. Tästä pelimuodosta voisi olla onlinepuolellakin pelimuoto, koska nykyään Careeriä voi pelata vain tekoälyä vastaan tai niin että joku kaveri ohjaa vastustajien joukkueita ja yrittää kampittaa manageroitavaa joukkuetta. Mielestäni Pro Evolution Soccerissa realistisuutta karsii keksityt joukkueet ja pelaajat sekä lisenssien puute eli oikeita joukkueita ei ole FIFAn veroisesti. Toki Pro Evolution Soccerin pelitapahtumat sinänsä pärjäävät FIFAlle ja osin jopa ylittävät ne josta olen samaa mieltä joidenkin muiden kanssa esimerkiksi arvostelijoiden kanssa. Pro Evolution Soccerissa painopiste lisenssijoukkueissa ja liigoissa on muualla kuin Euroopassa joten se on pelin valtti esimerkiksi pelata Etelä-Amerikan, Aasian tai Afrikan liigoja joita osittain on FIFAssakin mutta FIFAn painopiste on Euroopan huippuliigoissa sekä isojen maiden alasarjoissa kuten Englannissa League Two tai Italiassa Serie B joista jälkimmäisiä itse pelaan Notts Countylla ja Hellas Veronalla ikuisuusprojektina sen mitä päätavoitteeltani FUTin onlinessa ehdin. Mielestäni kokonaispaketti FIFA19:a on Pro Evolution Socceria edellä, mutta mielestäni PESissä on omat vahvuutensa joilla se pärjää kilpailussa FIFAa vastaan etenkin kun alkavalle kaudella Konami menetti UCL:n oikeudet EA Sportsille. Tämä meni osaltaan FIFA ja PES vertailuksi, mutta hyvä niin koska osin se mitä hain tässä FIFAn osalta kritisoitavaksi on toisin toteutettu PESissä. FIFAssa pelitapahtumien realistisuus on hyvää tasoa ilman muuta, mutta pienten asioiden ja jotka PESissä on paremmin toteutettu vuoksi FIFA ei ole kaikessa PESiä parempi mutta kokonaisratkaisu ja houkuttelevuus on eri tasoa ainakin omasta mielestäni.

Tämänhetkisen tuntuman mukaan antaisin FIFA19:a arvosanaksi 8,5. En mene tässä tarkasti siihen mitä annoin aikaisemmin arvosanaksi, mutta tässä pohdinnassa esitetyt puutteet ovat ehkä pudottaneet aikaisempaa arvosanaa hieman. Kuitenkin 8,5 on hyvä arvosana ja FIFA on edelleen kokonaisuutena futispelien ykkönen omien kokemuksieni mukaan. PESille antaisin arvosanaksi huomattavasti vähäisemmallä kokemuksella 8 aiemmin mainitun 18-version perusteella. PESissä on tiettyjä parannuksia FIFAan kuten aiemmin mainitsin, mutta kokonaispaketti ja puutteet esim. vähäiset lisenssijoukkueet FIFAan verrattuna, sekavat valikot ja yleisilme tekevät ainakin minulle sen, että mieluummin tutustun paremmin FIFAan kuin PESiin. PESiä on hauska pelata vertailun vuoksi ajoittain, mutta en usko koskaan innostuvani siitä pelistä FIFAn malliin ellen sitten hae jotakin tiettyä juttua PESin kautta esimerkiksi hieman realistisempaa ottelutapahtumaa tai joitain tiettyjä liigoja ja jengejä. Hienoa, että FIFAlle on olemassa uskottava haastaja. NHL:lle ei ole ja on yleinen näkemys että peli ei ole riittävästi kehittynyt vuosien varrella. FIFAssa jotenkin yleisilmekin houkuttelee pelaamaan peliä enemmän mitä NHL:ä (ainakin omalla kohdallani). Jopa PESin jotenkin valju yleisilme houkuttelee minua enemmän sitäkin pelaamaan ja yleensäkin tutustumaan peliin kuin NHL:ään. NHL on mielestäni myöskin hyvä peli ja sitä 18-versiota on kiva pelata silloin tällöin, mutta sellaiseen harjoitteluun ei kyseinen peli innostu että oma kehitykseni lähtisi siinä samalla tavalla nousuun kuin FIFAssa vaikka NHL:äkin olen noussut divareissa ylöspäin hieman onlinepuolella ja pärjännyt parhaimmillaan niissäkin. Kuitenkin molemmissa peleissä kehittyminen merkittävästi ei ole omalla kohdallani mahdollista, koska en jaksa Änäriä pelata samalla innolla mitä FIFAa. Olen tehnyt ratkaisun keskittyä pelien osalta FIFAan ja muita pelejä kuten NHL18:a tai PESiä pelaan satunnaisesti.




torstai 17. tammikuuta 2019

FUT Champions jää väliin tällä viikolla

Paikka FUT Champions Weekend Leagueen tuli tälläkin kertaa, mutta jätän turnauksen nyt väliin ja koetan keskittyä enemmän Division Rivalsiin jossa pyrin nousemaan korkeammille sarjatasoille. FUT Champions-paikan voi käyttää koska tahansa myöhemminkin ja näin välillä toimien saattaa pidemmällä tähtäimellä pelin taso nousta samalla kuin nousee sarjatasoja ylemmäksi. Toki taso nousee Weekend Leaguessa pelatessakin (erityisesti siellä koska pelien taso on kovempi) mutta nyt voi kehittää peliä nousu mielessä pidemmällä tähtäimellä kun paikka turnaukseen on olemassa joten FUT Champions-paikkaa sekä pelejä siellä ei nyt tarvitse miettiä.

Jos nousu korkeammille sarjatasoille toteutuu palvelee se myös FUT Championsissä pelaamista niin että pääsy sinne jatkossa voi vaatia vähemmän pelejä jatkossa sekä myös jos taso nousee niin voittaa FUT Championsissa viikottain sen 11 peliä jolloin automaattinen paikka seuraavaan turnaukseen tulee kuten on minulla tavoitteenakin. Ja myös jos korkeammalla voitoista saa enemmän karsintapisteitä sekä myös pelin tason noustessa voittaa useammin ja korkeammalla voittoprosentilla - koska voitoista saa enemmän pisteitä - vaaditaan näin myös pelejä vähemmän. Tämä taas säästää energiaa keskittyä pidemmmällä aikavälillä FUT Championsiin johon myös kovemmat pelit korkeammalla valmistavat paremmin joten Division Rivalsissa pidemmän aikavälin keskittyminen hyödyttää siten myös kokonaiskehitystä. Kokeilin tätä aiemminkin mutta silloin en ollut kunnolla asiaan valmis. Tuolloin peleihin keskittyminen jäi puutteelliseksi koska FUT Champions-paikka oli jo olemassa ja tavoitteen mukaista nousua sarjatasoilla ei tapahtunut. Pelin taso kyllä jatkoa ajatellen ja laajemmin katsottuna toki pelaamalla nousi mutta epätasaiset esitykset eivät sarjatasoa muuttaneet. Nyt koetan uudelleen keskittyä Division Rivalsiim kunnolla ja käyttää Weekend League-paikkani myöhemmin.

Tavoitteellinen ja kilpailullinen FUT Champions-tavoitteena on hienoa ja innostavaa, mutta välillä on hyvä pitää pieni tauko silläkin osalla. Muutoin asiasta voi tulla turhan rutiininomaista koska viikottain pelaa karsintoja ja viikonloppuna FUT Championsia. Toki haittapuolena tässä on - mihin ehkä viimeksi vastaava projekti tyssäsi - on se kun peleissä  ei ole nyt FUT Champions-paikka panoksena ja tältä osin peleihin keskittyminen voi siksi kärsiä kuten kävi viimeksi vastaavassa tilanteessa. Siksi on nyt tärkeää psyykata itsensä jokaiseen Division Rivals-peliin antamaan parastaan ja ehkä keskittyä enemmän yksittäisten pelien laatuun kuin niiden määrään. Kuitenkin säännöllinen pelaaminen onlinessa on kaiken a ja o vaikka pelejä olisi päivässä vain 2-3. Jotta pelin taso pysyy edes tällä nykytasolla vaatii se säännöllistä pelaamista FIFAssa. Pelkästään höntsäpelien tai konetta vastaan esimerkiksi Careerin tai Squad Battlen pelaaminen ei pidä tasoa ja motivaatiota yllä vaikka se on parempi kuin että ei pelaisi ollenkaan. FUT Champions-paikka sekä se, että siellä voi edes 6-11-voiton tasolla pärjätä vaatii säännöllisiä pelejä ja ennen kaikkea onlinessa jossa taso punnitaan joka pelissä. Onlinepeleissä toki taso on vaihteleva mutta pääsääntöisesti taso on 7-8.divareissakin niin kova että se valmistaa hyvin FUT Champions-peleihin jos pelejä pelaa säännöllisesti. Ja mitä korkeammalle nousee sitä enemmän taso pääosin nousee. FIFA19:a onlinepelien taso on mielestäni kovempi mitä FIFA18:a. Vaikka oma tasoni on noussut sitten viime kevään ja kesän kynnyksen jolloin aloittelin onlinepelejä konetta vastaan pelattujen pelien jälkeen niin silti onlinessa FIFA19:a 7-8.divareissa tulee vastaan kovia pelaajia joissa peleissä on tekemistä voittojen eteen puhumattakaan FUT Champions-peleistä. Eli säännöllistä pelaamista vaaditaan jotta muut eivät mene ohitse liikaa mikäli haluaa pärjätä onlinepeleissä FIFAssa. Mutta välillä on hyvä hypätä Division Rivals+FUT Champions-rutiinista pois ja pelata pelkästään Division Rivalsia (kun FUT Champions-paikka on taskussa) ja kehittää peliä ja pyrkiä nousemaan korkeammalle sen aiemmin tässä mainittujen etujen vuoksi koskien FUT Champions-tavoitetta.


maanantai 14. tammikuuta 2019

FUT Championsissa tavoitteen toteutuminen jäi harmittavan lähelle

Nykyinen viikottainen tavoitteeni FUT Champions Weekend Leaguessa eli 11 voittoa jäi harmittavan lähelle maanantai-aamuna päättyneessä turnauksessa. Pelasin viimeiset kaksi peliäni aamusta (vaikka sitä normaalisti vältän) koska tavoite kariutui jo eilen pariin tappioon joten viimeisissä otteluissa saattoi enää vain saada kokemusta sekä parantaa hieman saldoa eikä nousta leaderboardissa. Saldoksi jäi 9 voittoa, mutta 11 voittoa ei ollut kaukana. 30 ottelusta monet olivat tiukkoja pelejä ja olisi tarvittu ainoastaan muutaman niukan tappion kääntyminen edukseni jotta tavoite olisi toteutunut. Pelillisesti kokonaisuutena hyvä suoritus vaikka tällä kertaa taso notkahti alaspäin loppua kohden mentäessä vaikka aikaisemmilla kerroilla kuntokäyrä on ollut loppua kohden nouseva.

Merkittävää oli tällä kertaa muutama paha romahdus pelillisesti hyvästä kokonaiskuvasta huolimatta. Muutama otteluista päättyivät 1-6, 0-5 ja jopa 2-9 joissa kaikissa peleissä vati meni nurin ensimmäistä kertaa FUT Champions-tasolla jossa ihmeen hyvin pinna on kestänyt jotkut selvemmät tappiot. Jokaisessa edellä mainitussa ottelussa ottelun ratkettua tein kaksi omaa maalia ja ote meni pelaamiseen ja odottelin loppua. Yhteyden katkaisuun ei vielä pettymys mennyt joten vielä FUT Championsissa on puhdas tili siltä osin että en ole tappiotilanteessa katkaissut yhteyttä kesken. Yhteys on muutaman kerran katkennut teknistä ongelmista johtuen sekä joskus vastustaja on katkaissut yhteyden kesken johtaessani peliä selvästi. Otteluita FUT Championsissa on nyt sen verran monta, että näitä edellä mainittuja yhteyksien katkaisujakaan tai katkeamisia ei ole ollut kuin pieni osa kokonaismäärään nähden. Valtaosassa pelaamista peleistä pelaajat puolin ja toisin pelaavat loppuun saakka ja perseilyä tappiotilanteessakaan ei puolin ja toisin juuri ole. Joskus vaan hyvästä pelistä huolimatta jos esim. on 0-2-tappiolla ja painostaa ja vastustaja tekee nopeasti pari maalia voi kasetti levitä pettymyksestä - ainakin minulla. Nykyään onneksi näitä pelejä on vähemmän kuin ennen ja siksi tässä kappaleessa kuvattu tapahtuma olikin niin poikkeuksellinen erityisesti FUT Championsissa ja nykyään myös muissakin peleissä.

Onneksi hyvien pelien määrä oli selkeästi romahduksia suurempi sekä myös hyviksi peleiksi tulee laskea tiukat mutta tappioihin päättyneet mutta joissa taistelin loppuun saakka voitosta. Joissakin peleissä vaan vastustajan taso on ollut sen verran kova, että vaikka pelit ovat sujuneet lähes täysin kuten niiden piti sujua, ei sekään aina ole riittänyt voittoon. Pelirytmi oli tässä turnauksessa sikäli poikkeuksellinen että aiempia turnauksia merkittävämpi osa peleistä ja myöskin tiuhemmalla tahdilla pelattuna pelattiin sunnuntaina. Aiemmin olen pelannut melko tasaisesti perjantaista sunnuntaihin. Lauantaina en ehtinyt pelata kuin yhden pelin heti aamusta ja loput lauantain peleistä vasta myöhemmin illalla. Kuitenkin tässäkin turnauksessa tästä huolimatta valtaosa peleistä oli onnistuneita, mutta ehkä poikkeuksellinen pelirytmi näkyi loppua kohden enemmän tason tippumisena.

Pelillisesti kuitenkin kaikilta osin on nähtävissä selkeää eteenpäin menoa. Yksittäiset romahdukset tai niukat tappiot sekä useamman tappion putket eivät enää tätä asiaa muuta isossa kuvassa. Tasoni on kokonaisuutena edelleen hyvää Division Rivals-tasoa eli selviydyn normitasolla ja riittävillä pelimäärillä FUT Championsiin ilman merkittäviä ongelmia ja kovaa tahkoamista. FUT Championsissa tasoni riittää tuohon vähintään 6 voittoon ihan normaalilla suoritustasolla, mutta siitä ylöspäin tarvitaan venymistä ja 11 voittoa on vielä - ei liian kaukana koska se on saavutettu ja parilla muulla kerralla on päästy lähelle - sillä tasolla että normitaso eikä lievä tasonnosto vielä riitä vaan tarvitaan unelmaturnaus jossa kaikki palaset loksahtavat kohdilleen eikä liikaa epäonnisia pelejä tule (ainakaan yhtä paljon kuin nyt) eikä useampia romahduksia. 11 voittoa tavoitteena on edelleen haastava, mutta realismia. 6 voittoa tulee olla tästäkin eteenpäin se minimitaso minkä alle ei minun pitäisi tässäkään turnauksessa - vaikka voitot ovat tiukassa - mennä edes hieman huonompanakaan viikonloppuna.

Division Rivals on pyörähtänyt Weekend Leaguen jälkeen käyntiin ja ennen Weekend Leagueta kerättyihin pisteisiin on tullut melko hyvin lisää. Vielä vajaat 700 pistettä tarvitaan torstai-iltaan mennessä kun 1000 pistettä on silloin tulossa ja pohjalla on nyt yli 300 pistettä plus torstaina Division Rivalsin viikkokisasta mitä todennäköisimmin tulevat 60 pistettä. Normaalilla suorituksella ja noin 35 pelillä torstai-iltaan mennessä tuo alle 700 pistettä tulee kyllä täyteen. Mikäli taso jostain syystä notkahtaa viikolla ja/tai tarpeeksi pelejä en ehdi pelata niin sitten FUT Champions-paikka jäänee lunastamatta näissä karsinnoissa. Olen kuitenkin luottavainen, koska tällä hetkellä perustasoni on sen verran vakaalla pohjalla että noin 35 pelistä sillä tasolla voitan vähintään kolmanneksen ja vältän tappion vähintään joka toinen kerta joten näillä tilastollisilla todennäköisyyksillä ja tappioistakin saatavilla irtopisteillä kaiken järjen mukaan tuo pistemäärä pitäisi täyttyä jos aika ei lopu kesken.






lauantai 12. tammikuuta 2019

Melkein puolet FUT Championsista pelattu osaltani

Kohta 15 ottelua eli puolet tämän viikonlopun FUT Champions Weekend Leaguesta on osaltani pelattu. Saldona 4 voittoa ja 10 tappiota. Kuntopuntarissa on nousujohteinen suunta koska ensimmäiset neljä peliä saldona 0 voittoa ja seuraavissa 10 pelissä on tullut nuo 4 voittoa (tosin perinteisesti kuntopuntarissa katsotaan viimeiset kuusi ottelua mutta laitoin saldon siitä lähtien kun ensimmäinen voitto tuli viidennessä ottelussa, viimeiset kuusi peliä on saldolla 2 voittoa ja 4 tappiota joka sekin on alkuvaiheeseen nousujohteista). Eli tuloksellisesti melko normisaldo minulta tähän mennessä ja pelillisesti olen kohtalaisen tyytyväinen vaikka ehkäpä liian monta viimeisten minuuttien häviötä on sekä tarpeeksi täysin ehjiä 90.minuuttisia ei ole paitsi useimmat voitto-ottelut ja osassa niistäkin alku huonompi ja toisella jaksolla selkeä parannus peliin.

Taktisesti olen siirtynyt - jo Division Rivalsissa ennen viikonloppua - 4-4-2-ryhmitykseen aiemmin yleensä käytössä olleen 4-3-3-sijasta. Syy tähän on Mertensin avuksi kärkeen hankittu Icardi jonka pelipaikka ja rooli ei sovi kuin ryhmityksiin joissa on kaksi Strikeria kärjessä. 4-3-3:a esimerkiksi jompikumpi joutuisi olemaan penkillä. 4-4-1-1:ä kokeilin myös siten että Mertens pelasi alempana mutta ei täysin toiminut. 4-4-2:n on toiminut paremmin. Pelitavan olen ensimmäisten 4 ottelun jälkeen muuttanut astetta varovaisemmaksi mutta silti hyökkäyspelissä on mukana aiemman hyökkäävämmän pelitavan nopea suunnanmuutospeli sekä pistopallot. Puolustuksessa muutin tyylin aiemmasta rohkeammasta karvauspelistä pallonmenetyksen jälkeen normaaliin balancedeen eli hieman maltillisempaan tyyliin. Keskikentän kokoonpanoa muutin ensimmäisten neljän ottelun jälkeen melkoisen radikaalisti penkittämällä Insignen ja Pjanicin ja nostamalla joko Borja Valeron tai Ilicicin hyökkäävämpään rooliin Milinkovic-Savicin jatkaessa puolustavammassa roolissa ja pääpeliaseena erikoistilanteissa. Muutos toimi heti viidessä pelissä voiton myötä sekä tulevissa jolloin sain peleissä paremmin otteen pelistä alusta lähtien. Sittemmin olen nostanut Insignen ja Pjanicin takaisin avauskokoonpanoon penkityksen jälkeen joka taas tehosti peliä pienen aallonpohjan jälkeen. Insignen ollessa penkillä välillä pelasi Jordan Lukaku vasemmalla laidalla hyvin. Insignen olen 4-3-3-ryhmityksen jälkeen istuttanut keskikentälle vasemmalle laidalle kuten myös oikealla vuorotellen pelaavat Suson ja Cuadradon. Puolustuslinja Ghoulam-Chiellini-Koulibaly-Joao Cancelo on pysynyt samana kokoajan nyt FUT Championsissa. Puolustus on pääosin avausottelun jälkeen toiminut hyvin paitsi vielä keskuspuolustukselle - vaikkakin siellä pelaa kaksi huipputopparia - sattuu liikaa helppoja virheitä jopa Division Rivalsissa ja jotka korostuvat etenkin FUT Championsissa vaikka niitä ei olisi kuin yksi tai kaksi koko ottelussa. Maalissa Handanovic on pelannut usemmiten luotettavasti.

Kun tässä käytiin läpi joukkueen normaali avauskokoonpano niin samaan hengenvetoon pitää sanoa että tällä joukkueella ei enää voi  heikkojen esitysten jälkeen vedota materiaaliin vaan tällä jengillä kaikki on taktiikasta, pelitavasta sekä pelitaidoista pelitilanteissa kiinni. Olen voittanut tällä joukkueella paremmilla materiaaleilla olevia jengejä sekä vastaavasti hävinnyt heikommalla materiaalilla pelaaville jengeille. Hyvä joukkue FIFAssa antaa hyvän pohjan pelata, mutta loppupeleissä menestys on itsestä kiinni eli tekemistään taktisista valinnoista sekä pelitilanteiden pelaamisesta. En tässä kiistä joukkueen materiaalin merkitystä (onhan sillä oikeastikin merkitystä) mutta sen taakse ei voi piiloutua ainakaan enää jos se on yhtä hyvä kuin minulla nyt. Osalla todella hyvistä pelaajista on jopa heikompiakin joukkueita ja silti he osaavat pelata. Vastaavasti hieman heikommilla pelaajilla voi olla todella hyviäkin jengejä mutta pelitaidot voivat olla mitä ovat. Molemmista edellä mainituista kokemusta paljon. Omat pelitaitoni ovat kehittyneet melkoisesti esimerkiksi kesästä mutta FUT Championsissa monilla nuo ovat edellä joten en voi materiaalissa antaa tasoitusta heille. Minusta on mukava pelata esimerkiksi normipuolella Careerissa tai höntsäpeleissä huonommilla joukkueilla harjoituksen vuoksi ja tuloksen kustannuksella, mutta FUT Championsin tasolla ei voi tuollaista etua antaa lähtökohtaisesti paremmille vastustajille. Syksyllä puhuin pyrkiväni olemaan rakentamatta FUTissa superjengiä ja pelaankin Division Rivalsissa hieman heikommalla kokoonpanolla sekä myös toisella - Bundesliigapelaajista kootulla - joukkueella mutta tuollainen ei FUT Championsissa omalla taitotasollani vielä toimi huippuja vastaan.

Viimeiseen 15 ottelun puoliskoon (seuraavan ottelun jälkeen joka on 15 ottelu alusta lukien) on hyvä lähteä joko 4 voitolla tai mieluiten 5 voitolla joka toivottavasti tulee seuraavassa pelissä. 11 voiton tavoite on edelleen realismia. Tätä tukee mm. turnaus jossa saavutin tuon 11 voittoa vielä huonomman alun jälkeen. Lisäksi perinteisesti trendi omalla kohdallani on ollut se, että parhaat pelit olen pelannut sunnuntaina ja yleensä viimeisissä 10 ottelussa. 7 voittoa seuraavista 16 pelistä on haastava tehtävä (kuten voitot tällä tasolla minun tapauksessani) mutta jos ylitän normitasoni tarpeeksi usein ja pelaan joka ottelussa vähintään normitasolla ilman romahduksia on 7 voittoa täysin mahdollinen. Minimitavoitteeseen 6 voittoon tarvitsen vielä kaksi voittoa ja ne on pakko ottaa. Jos noin ei käy on turnaus epäonnistunut osaltani. Olen aiemmin voittanut joka turnauksessa tuon 6 voittoa vähintään joten alle sen jääminen olisi minunkin tasolleni rimanalitus. Toki FUT Champions on kova turnaus ja olen melkein joka turnauksessa keskimäärin pelannut paremmin mikä normitasoni on, mutta silti 4 tai 5 voittoon jääminen olisi minulle huono tulos. Aina ei toki voi mennä yhtä hyvin, mutta rima on sen verran korkealla itselläni että 1000 pistettä pitää joka kerta tulla mukaan kun olen tässä kilpailussa mukana. on eri asia lähteä karsimaan seuraavalle viikolle 1000 pisteen pohjalla plus alkuviikkoon saakka tulleet pisteet kuin 500 pisteen tai jopa 250 pisteen pohjilta plus alkuviikkoon mennessä kerätyt pisteet. Mitä vähemmän viikolla pitää pelata turnauspaikkaan Division Rivalsia sitä paremmin voi henkisesti keskittyä viikonloppuun johon kaikki viikon pelini tässä vaiheessa tähtäävät. Myöhemmin kehityksen mukaan toivottavasti tavoitteet nousevat niin, että FUT Championsiin selviän säännöllisesti voittamalla siellä vähintään 11 peliä ja mieluiten yli 20 voiton ja voin keskittyä tavoittelemaan yli 27 voiton rajaa eli paikkaa Global Seriesiin. Nyt kuitenkin vielä tavoitteet siinä että tuo 11 voittoa tulisi joka kerta täyteen eli aina paikka seuraavaan viikonlopun FUT Champions Weekend Leagueen.





perjantai 11. tammikuuta 2019

Ensimmäiset viisi rankkauspeliä pelattu FUT Championsissa

Tämän viikon FUT Champions Weekend Leaguessa olen nyt pelannut ensimmäiset viisi peliä, joissa määritellään alkuvaiheen rankingsijoitus.  Sijoitus alkuvaiheessa jäi aiempien turnausten tavoin viimeiselle portaalle josta täytyy lähteä nostamaan peli kerrallaan sijoitusta leaderboardissa. Viiden ottelun saldo oli yksi voitto ja 4 tappiota. Lähes joka kerta aikaisemmin olen hävinnyt viisi ensimmäistä peliä paitsi nyt ja muistaakseni kerran aikaisemmin jolloin kolmannessa pelissä taisin ottaa avausvoiton. Muutoin avausvoitto on tullut aikaisintaan kuudennessa pelissä.

Paitsi voiton osalta niin myös pelillisesti avauspeliä lukuunottamatta esitykset joukkueellani ovat olleet viiden ensimmäisen pelin perusteella lupaavia. Avauspelissä ei ollut mitään jakoa vaan vastustaja latoi taululle tylyt 0-6-lukemat. Tuon pelin jälkeen pelasin heti perään toisen ottelun jotta en olisi miettinyt liikaa avaustappiota. Toisessa pelissä esitys oli jo selkeästi parempi mutta tuloksena silti 2-5-tappio. Seuraavat kaksi peliä pelasin sitten illansuussa kun kaksi ensimmäistä pelasin heti aamusta. Molemmat alkuillan pelit olivat sekä pelillisesti että numerollisesti hyviä pelejä. Molemmissa vain vastustaja oli pari maalia parempi lukemin 0-2. Sitten viidennessä ottelussa tuli avausvoitto jatkoajalla 2-1. Vastustaja siirtyi avausjaksolla johtoon ja tuon jälkeen päätin että tässä ottelussa en enää aloita kun korkeintaan jatkoajalla uudestaan ja näin myös kävi. Toisella jaksolla tasoitin rankkarista 1-1:n ja ote siirtyi kokoajan enemmän ja enemmän minulle. Vastustajan pelistä näki tuossa vaiheessa selvän hermostumisen ja ratkaisu olisi voinut tulla jo 90.minuutin aikana. Peli meni kuitenkin jatkoajalle jossa muutama minuutti ennen loppua keskitin vasemmalta ja suoraan volleystä 2-1-voittomaali. Tärkeä avausvoitto joten sen paine on nyt poissa ja nyt on helpompi lähteä seuraaviin peleihin kun tietää että avausvoitto on jo otettu ja voi keskittyä voittotilin kasvattamiseen ottelu ottelulta. Mitä aikaisemmin voittotili on avattu, sitä parempi. Lisäksi pelillisesti joukkue on kasvanut peli peliltä ja vieläkin on varaa parantaa kaikessa.

FIFA-pelieni viikon kohokohta on siis hyvässä vauhdissa ja alkanut erittäin hyvällä nousujohteisella käyrällä. Heikon avauspelin jälkeen on mennyt juuri niin kuten 0-6-tappion jälkeen piti mennä eli muutoksia on tehty ja niistä useimmista on ollut apua. Kaikissa muissa otteluissa tähän asti olen taistellut pelillisesti tasapäisesti (myös 2-5-päättyneessä ottelussa osan ottelua) voitosta. Tuossa 2-5-tappiossa numerot repesivät vasta melko lopussa nopeaan tahtiin mutta ennen sitä olisi ottelu voinut kääntyä toiseen suuntaan. Molemmissa 0-2-tappioissa ratkaiseva osuma tuli vasta aivan lopussa ja pelin kuva oli erittäin tasainen jossa peli olisi voinut kääntyä myös minulle. 0-6-tappio oli sen sijaan pitkästä aikaa peli, jossa minulla ei ollut minkäänlaista jakoa missään vaiheessa. Toisella jaksolla tuli tosin vain kaksi maalia vastustajalle, mutta vastustajan maalia en uhannut ottelussa juuri kertaakaan eivätkä puolittaiset tilanteet nekään olleet merkittäviä. Onneksi seuraavassa ottelussa peliesitys muuttui täysin vaikka vastassa liki samantasoinen pelaaja kuin 0-6-lukemat takonut pelaaja. Melko hyvin otteluissa näkee vastustajasta että onko kyseessä todella huippu vai todella hyvä pelaaja vai näitä haastava pelaaja eli suunnilleen minun tasoiseni. FUT Championsissa jokaisen vastustajan taso on keskimääräistä parempi, koska viikonaikana karsinnat selvittänyt pelaaja ei voi olla huono. Ilman voittoja ei turnaukseen mennä. Lisäksi jos voittaa FUT Championsissa vähintään 6 ottelua eli 1000 pisteen arvoisesti tai vähintään 11 ottelua 2000 pisteen arvoisesti ei voi olla huono pelaaja. Voitot turnauksessa ovat tiukassa useimmilla pelaajilla kuten minulla. Jokaisessa ottelussa pitää yltää ehjään esitykseen jotta voitto irtoaa. Division Rivalsissa hieman huonommalla pelillä voi joskus pärjätä mutta ei täällä. Monessa ottelussa FUT Championsissa vastustaja rokottaa armotta huonosta puolustamisesta ja joskus hyväkään puolustaminen ei aina riitä (vastustaja laukoo vastustattomasti vaikeista paikoista).

Nyt on hyvä lähteä seuraaviin peleihin nousujohteisesta tilanteesta. Itseluottamus on kunnossa ja muutenkin olo on pelivireinen. Huonolla nukkumisella tai syömisellä pelaaminen ei kannata. Heti aamusta on hyvä pelata pari lämmittelypeliä esim. Division Rivalsissa eikä suoraan hypätä FUT Championsiin. Tänä aamuna pelasin kyllä lämmittelypelejä mutta silti avauspeli oli heikko. Toki siinä vastustaja teki heti alussa pari maalia ja yleensä tarvitsen hyvän alun jotta pelihuumori pysyy korkealla. Ehkä tänään vielä pelaan 1-2-peliä tai sitten vasta huomenna.





tiistai 8. tammikuuta 2019

Tilastomatematiikka ennustaa melkoisen hyvin tulevaa

Tilastomatematiikka on ihmeellistä. Se ennustaa melkoisen hyvin tulevaa jos se perustuu asioihin joissa sattumalla pidemmässä sarjassa on vähemmän merkitystä. Miten tilastomatematiikka liittyy FIFA19 ja onlinepeleihin? FIFA19:a Ultimate Teamissa luodun joukkueen pelit menevät maratontilastoon josta näkee voitot, tappiot ja tasapelit. Ne yhteenlaskettuna saa kaikki pelatut pelit. Voittoprosentin sekä tappiottomien otteluiden prosentit voi laskea näistä tilastoista, jotka prosenttiluvut ennustavat melko hyvin tulevaa - ainakin näin on käynyt omalla kohdallani.

Varmistin paikkani FUT Champions Weekend Leagueen, johon selviytymiseen tarvitsin 1000 pistettä edellisen turnauksen voitoista sekä noin 10 ottelua viikonlopun aikana Weekend Leaguen ohella sekä 36 ottelua Weekend Leaguen jälkeen. Näistä viimeisimmistä 36 pelistä voitin 14 ja pelasin 8 kertaa tasan sekä hävisin 14. Voittoprosentti noin 39 % joka vastaa aika tarkalleen pitkän sarjan eli noin 1200:n FUTissa pelaamani ottelun voittoprosenttia (peleistä noin 1000 on onlinepelejä toisia pelaajia vastaan ja loput ovat konetta vastaan). 461 voitettua noin 1200 ottelusta on noin 38 %. Pelasin tappioitta 36 viimeisestä pelistä yhteensä 22 ja tappiottomien otteluiden prosentti on noin 61 %ja vastaava luku on kokonaissarjassa 615 tappiotonta ottelua ja prosenttiluku noin 51 % eli samaa luokkaa tuokin. FUT Championsissa kahdella edellisellä kerralla olen voittanut 30 ottelusta viime kerralla 9 ja edellisellä kerralla 11 eli molemmissa voitin noin kolmasosan (n. 30 %) otteluista eli tuokin vastaa suunnilleen pitkän sarjan voittoprosenttiani. Näinollen melko hyvin viimeaikojen menestykseni kummassakin kilpailussa Division Rivalsissa ja FUT Championsissa vastaa molempia tarkasteltuja lukuja eli voittojen ja tappiottomien otteluiden prosentteja. FUT Championsissa ensimmäisissä turnauksissa voitin vähemmän kuin joka kolmannen pelin mutta kahdessa viime turnauksessa on voittoprosenttini ollut suunnilleen pitkän sarjan tasolla - hieman alle mutta vastukset ovat pääosin olleet kovempia mitä muissa peleissä. Vielä kun lisää nuo ennen Weekend Leagueta (tai sen aikana) pelatut noin 10 Division Rivals-peliä (jotka pelattu edellisen viikkokisan ja FUT Champions-karsinnan jälkeen) pysyy voitto- ja tappiottomien otteluiden prosentit suunnilleen samalla tasolla.

Tämä huomio on tullut kun olen katsonut tilastoja ja havainnut että prosenttiluvut ovat jokaisessa tilanteessa lähestulkoon samat riippumatta katsotaanko pitkää sarjaa eli noin 1200 FIFA19:a pelattua FUT-peliä vai noin neljänkymmenen ottelun FUT Champions-karsintaa tai Weekend Leaguen 30 peliä. Tilastollisesti jotta saavutan FUT Championsissa sen tavoitteen mukaisen 11 voittoa turnauksissa täytyy minun pelata vähintään voittoprosenttini edellyttämällä tasolla mutta mieluiten vähintään tuolla noin 60 % tappiottomalla tasolla jolloin voi olla mahdollisuus viedä pelejä jatkoajalle ja rankkareihin joissa voittaa niitä. Käytännössä kuitenkin taso on FUT Championsissa pääsääntöisesti sitä luokkaa että tilastollinen taso täytyy ylittää kuten edellisellä kerralla ylitin kun voitin 10 ensimmäisen tappion jälkeen 20 seuraavasta 11 ottelua.

Division Rivalsissa 1-4-voitto takasi minulle paikan Weekend Leagueen. Nyt on kasassa 948 pistettä ja huomenna torstaina on varmuudella tulossa ainakin 1000 pistettä viime FUT Championsin sijoituksesta sekä mitä suurimmalla todennäköisyydellä 60 pistettä viikkokisan palkintona. Nuo pisteet riittävät turnauspaikkaan. Lisäksi todennäköisesti pelaan vielä Division Rivalsia ennen torstai-iltaa joten tuo 60 pistettä tullee myös niistä peleistä ilman palkintona saatavaa 60 pistettä. Olen karsinut lokakuusta saakka säännöllisesti FUT Championsiin ja joka kerta ellei ole ollut turnauspaikkaa jo pohjalla (jota en ollut käyttänyt) olen päässyt mukaan. Ensimmäisellä kerralla aloitin nollilta 2000 pisteen saavuttamisen mutta seuraavilla kerroilla on aina ollut pohjalla 1000 pistettä. Se on kieltämättä helpottanut urakkaa, mutta toisaalta nuo 1000 pistettä ovat olleet kovan työn takana itse Weekend Leaguessa eivätkä 1000 pisteeseen vaaditut voitot ole helpolla irronneet.

Nyt on siis paikka viikonlopulle (tai koska sen käytänkään mutta todennäköisesti tulevana viikonloppuna) varma ja karsintaurakka selvä. Nyt voi pelata vapautuneesti ja valmistautua viikonlopulle. Myös FUT Online Draft on suunnitelmissa koska palkintona viikkokisasta sekä FUT Championsista tulevista kolikoista voi osan laittaa Drafin osallistumiseen. Ne pelit valmistavat hyvin FUT Championsiin koska vastus siellä on usein FUT Champions-tasoa.

Lopuksi täytyy mainita että FIFA18 olivat prosenttilukemat (voitot ja voitot+tasurit) suunnilleen samaa luokkaa mitä nyt FIFA19:a. Tosin FIFA18:a nuo lukemat eivät anna täysin luotettavaa kuvaa sen hetkisestä pitkän sarjan suoritustasostani tosipeleissä koska pitkälti yli puolet noista peleistä oli konetta vastaan ja melko moni suhteellisen helpoilla tasoilla etenkin alkuvaiheessa. Pelejä FIFA18:a oli 2000 pelin luokkaa mutta reilusti yli 1000 niistä oli konetta vastaan - tosin loppuvaiheessa kun pelasin konetta vastaan olivat pelit vaikeammilla tasoilla mutta moni alkuvaiheen peli joita tilastoissa on mukana oli helpoilla tasoilla (tosin tämäkin pitää suhteuttaa sen hetkiseen tasooni). Onlinepelejä aloitin säännöllisesti pelaamaan vasta kesän kynnyksellä joten niitä ehti kertyä sellainen ehkä reilut 700 FIFA18:a. Vasta FIFA19:a valtaosa peleistäni on ollut toista pelaajaa vastaan joten tilastot nykyään antavat tarkemman kuvan pitkäaikaisesta suoritustasostani.


maanantai 7. tammikuuta 2019

FUT Champions päättyi lievään pettymykseen

Viikonlopun FUT Champions Weekend League päättyi osaltani lievään pettymykseen. Pelillisesti oli havaittavissa merkittävää eteenpäin menoa ja ottelusta toiseen otteet melko tasaisia ja muutenkin ilme koko turnauksen erinomainen. Voittoja tuli kyllä yhdeksän joka ennen olisi ollut todella hyvä mutta nyt kun tavoitteet ovat korkeammalla niin 9 voittoa on lievä pettymys vaikka silti kokemukseeni nähden edelleen melko hyvä tulos. 9 voittoa toi 1000 FUT Champions-pistettä ja pohjalla on noin 500 joten ei pitäisi olla suurempia vaikeuksia saavuttaa torstaihin mennessä FUT Champions-paikkaa mikäli ehdin tarpeeksi pelata ja voitan pelejä vähintään normaalilla 30 % voittoprosentilla sekä tappiottomien pelien prosentti pysyy ainakin tuossa 50 %:a.

Päättyneessä FUT Championsissa oli mahdollisuudet tuohon tavoitteen mukaiseen 11 voittoon. Kuitenkin väliin tuli useampia pelejä joissa pelasin hyvin jokaisessa mutta se ei riittänyt voittoon asti vaan vastustaja oli niissä maalin parempi tai voitti rankkareilla. Pelillisesti pelitapa toimii joka näkyy mm. lisääntyneissä maalimäärissä sekä paikkoja on ottelusta toiseen aiempaa enemmän. Olen luonut myös toisen joukkueen jolla pelaan lähinnä Division Rivalsia ja sille olen laittanut samat taktiikat ja pelaan muutenkin samalla tyylillä. Myös tuolla Bundesliigapelaajista kootulla joukkueella peli kulkee joten pelitapa toimii jo nyt hyvin ja on koko ajan mennyt eteenpäin eli ei ole pelkästään FUT Championsia varten tehdystä kovista pelaajista kootusta Serie A-joukkueesta kiinni. FUT Championsissa joukkueen materiaalin osalta ei voi antaa tasoitusta vaikka mielellään pelaisi heikommallakin joukkueella. Vielä pitäisi onnistua nostamaan tasoa niin että voittoprosentti pidemmällä tähtäimellä nousisi 30 %:a 50 % ja tappiottomien pelien 50 %:ä hieman ylemmäksi. Esimerkiksi FUT Championsissa olen nyt kahdessa viime turnauksessa voittanut noin 3 peliä 10:ä kun päättyneessä turnauksessa voitin 9 peliä 30:ä ja edellisessä 11 peliä 30:ä eli molemmissa noin 30 % - tosin viimeisimmässä hieman alle. Jopa 40 % voittoprosentilla joka turnauksessa voittaisin n. 12 peliä joka toisi automaattisen paikan seuraavaan turnaukseen. Eli pienestä on kiinni se, että taso olisi viikottain 11-12-voittoa FUT Championsissa. Myös yksittäisissä peleissä vaaditaan melko pieni mutta merkittävä tason nosto jotta 4-5-tiukasta pelistä tulisi ainakin pari voittoa lisää. Kuitenkin suunta on oikea kokonaisuutena FIFAssa osaltani.

Division Rivals-pelit jatkuvat nyt viikolla ja tavoitteena on varmistaa paikka mahdollisimman nopeasti ja mahdollisimman vähillä peleillä jotta viikonloppuun voi keskittyä mahdollisimman aikaisin ja liikaa energiaa ei mene turnauspaikasta karsimiseen. Torstaina on tulossa myös Division Rivalsin viikkokisasta mitä todennäköisimmin 60 pistettä FUT Champions-karsintaan joten nyt vaaditaan alle 500 pistettä viikon peleistä. 15 voitolla ja parilla tasurilla tuo paikka varmistuu. Division Rivals-pelit ovat nekin kovia pelejä joissa hereillä pitää olla mutta silti tasoni on noussut nyt viimeaikoina että Division Rivalsissa pelejä voittaa aikaisempaa helpommalla ja ihan kaikkea ei tarvitse peliin laittaa kuten tarvitsee FUT Championsissa. Tuo havainto on useiden pelien otoksesta joten nyt viimeisen kuukauden aikana on pelillisesti menty eteenpäin melko merkittävästi - ainakin enemmän kuin pitkään aikaan.

Kokonaisuutena FIFA19:a tasoni on noussut syksyn ja vuodenvaihteen aikana. Se on vaatinut säännöllisiä pelejä sekä pelitaktiikan ja kokoonpanojen tutkimista sekä kokeilua kuten myös erilaisten pelitavallisten asioiden sisäistämistä esimerkiksi pelin nopeuttamista ja tilanteiden pelaamista tarkemmin yms. Nyt meneillään olevan kehityssuunnan perusteella olen erittäin toiveikas alkaneesta vuodesta ja olen luottavainen että iso osa asettamistani tavoitteista toteutuu tänä vuonna. FUT Champions on se missä kehitykseni on mennyt selkeästi FIFA19:a aikana eteenpäin. Ne 30 peliä viikossa kehittävät enemmän mitä muut pelit ovat aiemmin kehittäneet. FUT Championsissa on tavoitteeni olla mukana joka kerta kun saavutan paikan ja pystyn osallistumaan viikonloppuna. Niitä pelejä odottaa edellisen turnauksen päätyttyä kuin kuuta nousevaa.